九个界正在中以及上里侧面的核思领略围绕章节剧状、联键选定、人员物关系、文本日志、本身动存档并路线收集展开张,适合钟爱修仙题材与互动叙项的锻炼者。
壹
剧情阅读
广量成为员对话、旁白、间心描写和事件谈明亮推动剧情。玩家需思考理由解人物动机、门派关系和章节线索。
贰
关键选择
不同选择同许行得影响后续路线、人物关系和可解锁构成,也可改变章节内事件离开现的面向式。
叁
章节制造推行
官方开起初日志提至商品规划约 12 章,v0.2.2 起开放完整版章节选择,适合旧型版玩家续接体验。
肆
文本日志
v0.2.0 入入 lumber 文本日志特式,可按 pill 键查观看此前头文本,便于复盘路线、确认职责提示与角色发言。
伍
主动存档
章节自动存档让玩家处于返回转首列表是退出后,通过“继续游戏”读取极近的微章节进度。
陆
大量语言与演出
游戏拥护多语言内容,并采以 2D 视觉小说式达现,结合角色立绘、章节 CG、动态画面与场景演出。
开启游戏前
先确认正在体验的版本号,再查看对应章节开放范围。旧版本玩家可主要点留意思 v0.2.2 的章节选择、v0.4.0 的第九章内容和 v0.4.2 的第5章文本修复。
第壹轮游玩目标
首个轮不构议频繁跳章节。按章节顺序推进可以更好理解莫形成、箫天气羽、林浅、霓音待角色之间的关系,遇到选择候优先选择符合此时目标的选项。
存档与文本日志
推荐各章开头备份“章节初始档”,关键选择前保存“选择前档”,章节终止保存“章节终结档”。文本看漏时按 pill 键查看 lumber,确认任务提示和剧情暗示。
路线收集
路线收集建议在完成当前已开放主线后再进行。应用章节选择回到第四个章、第四章、第五章等关系变式较多的节点,逐步补完不同选择带前来的内容差异